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      时之歌
      时之歌 1.1.0 网游
      日系二次元养成手游

      游戏类型:

      游戏语言:

      价格:

      开发商:

      游戏平台:

      更新时间:

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      时之歌其他版本
      时之歌游戏简介

      时之歌是一款二次元日系协作RPG游戏,豪华声优阵容,经典IP剧情还原,喜欢这类游戏的玩家不要错过哟。

      时之歌游戏背景:

      末日预兆,降临于维尔哈伦大陆。 

      政教合一的古老东国“楻”,巨树疯长。  

      新兴的移民南国“塔帕兹”,岩浆海啸。  

      炼金发达的北联邦“艾格尼萨”,浮空城坠落。  

      尚武之西国“弗尔萨瑞斯”,傀儡暴乱。 

      选择所效忠的国家,为拯救末世而战。  

      你,由至高神钦点的【引导者】,将凭借手中圣典《光流纪年》,进入圣徒们的故事,收集来自不同国家的英雄神力,对抗神秘灭世者与异兽,阻止世界毁灭。

      时之歌游戏特色:

      1、扎根原IP 引人入胜的剧情展开

      ?#21727;?#30340;世界观、跌宕起伏的史诗剧情,配合原IP风格多样的高?#20998;?/a>音乐,共同再现维尔哈伦大陆一段全新的奇幻冒险故事。这一次,维尔哈伦的历史,等待引导者前来拯救!

      2、全厚涂美术风格 精美绝伦的人物场景

      国内知名画师协力打造,国内?#21331;?#20840;厚涂美术风格手游,二次元日系艺术化画风。众多精美的人物角色、场景立绘,惊艳你的视界!

      3、豪华声优阵容 洋洋盈耳的视听享受

      国内知名声优助阵,打造听觉盛宴。 听吴磊、赵路、黄莺、苏尚卿、孙晔、王梓、喵酱油、陶典、苏鑫、Mario等声优再现英雄背后一段段冒险故事,共同演绎一场奇幻史诗。

      4、启示与终焉 紧张刺激的副本探索

      引导者既可派遣英雄进入启示副本,完成委托人提出的委托,以此推动剧情发展;?#37096;?#36827;入终焉地图,在30-60天的时间内加入一个国家阵营,以国家为单?#36824;?#21516;完成试?#24230;?#21153;,击杀更多灭世者,一起拯救世界!

      5、养成与收集 休闲自在的趣味玩法

      丰富有趣的庭院系统,引导者可根据喜好自由派遣英雄进行采集、烹饪,以及房屋DIY?#28909;?#21153;,打造属于引导者独一无二的特色庭?#28023;?#24237;院舒适度的提升还将有利于提升入住英雄的好感,使其战斗力更强!

      时之歌游戏更新:

      3月28日更新:

      亲爱的引导者大人们:

      我们将在3月28日上午7:00进行停机维护,预计维护8小时。给您带来的不便敬请?#38470;猓?#35831;引导者们相互告知,避免造成不必要的损失。

      本次更新需要各位引导者至各渠?#20048;?#26032;下载安装包(建议删除原包再重新安装),并保管好账号密码避免遗忘。

      本次更新内容如下:

      活动一: “花虹献礼”卡池限时UP

      活动?#27573;В?#20840;服

      活动时间:2019年03月28日维护后至2019年04月11日23:59

      活动?#24471;鰨?/p>

      1、新增限时?#24515;?#21345;池-“花虹献礼”卡池,卡池中包含卷轴?#24515;?#21345;池的所有英雄。同时,新增SSR弥赛亚·圣地女武神、SSR瑞亚·花虹。

      2、“花虹献礼”卡池SSR英雄获取总概?#26102;?#25345;2%不变,但对弥赛亚·圣地女武神、瑞亚·花虹进行几率UP,当引导者抽到SSR英雄时,有20%的几率是SSR弥赛亚·圣地女武神,20%几率是SSR瑞亚·花虹,剩余60%几率是其他SSR英雄。

      3、活动结束后限时“花虹献礼”卡池关闭,两位新英雄加入?#24515;?#20196;卡池。

      活动二:登录奖励

      活动?#27573;В?#20840;服

      活动时间:2019年03月28日维护后至2019年04月11日23:59

      活动?#24471;鰨?/p>

      1、 从活动第一天开始计算,累计签到七天即可领取全部奖励。

      2、 如活动期间第二天未签到,第三天签到将依序领取第二天的奖励。

      3、签?#38477;?#19968;天,可领取Q装?#19968;?#21048;*980;

      签?#38477;?#20108;天,可领取300瑟瓦;

      签?#38477;?#19977;天,可领取幻光摆件*5;

      签?#38477;?#22235;天,可领取20000金币;

      签?#38477;?#20116;天,可领取500瑟瓦;

      签?#38477;?#20845;天,可领取SSR通用碎片*1;

      签?#38477;?#19971;天,可领取SR弥赛亚·神?#25512;?#22763;*1。

      4、签到需满足相对应的引导者等级,七天签到分别对应引导者等级1、2、3、4、5、6、7。

      5、同一角色每?#21040;?#21169;在活动期间内只可领取一次。

      6、活动结束后SR弥赛亚·神?#25512;?#22763;加入?#24515;?#20196;卡池。

      活动三:新家具开放

      活动?#27573;В?#20840;服

      活动时间:3月28日维护后至永久

      活动?#24471;鰨?/p>

      新增弥赛亚·圣地女武神专属家具4个,瑞亚·花虹专属家具4个,弥赛亚·神?#25512;?#22763;2个,共10个家具。

      版本更新:

      1、Q装系统:部分SSR英雄将有Q装可以?#23445;鰨宕?#21518;英雄Q版将终焉?#25512;?#31034;中的待机和移动时发生改变(小提示:版本更新后可在游戏内的登录活动中领取980张Q装?#19968;?#21048;)。

      2、战队系统:引导者将可以在首页-社交界面组建和加入战队,创建战?#26377;?#35201;成就点达到350点(不扣除),同时消耗50瑟瓦,战队将可以共同报名新开的逆转世界线,更多战队玩法正在努力的准备当中。

      3、庭院好感度产出档位?#21644;?#38498;舒适度达到800,将获得更高的好感度产出。

      4、英雄详情处将可以放大和拖动立绘。

      5、英雄详情处将可以查看语音列表,同时新增部分角色誓约语音。

      6、更新后新开的世界线起源区域8/9级资源地。

      7、更新后新开的逆转世界线基础试?#24230;?#24178;,根据完成的先后顺序奖励不同。

      8、更新后新开的狩猎线将增加小地图的异兽显示。

      9、更新后新开的夺鼎线将同时支持战队和个人报名。

      10、增加了取消行军的操作。

      版本调整:

      1、更新后新开的夺鼎线在灭世者出现前将只存在国家归属,国家归属阶段不同国家可互相攻击,不可共享视野。

      2、更新后新开的狩猎线沼泽据点将只能由指定国家进行攻击,更新后新开的夺鼎线沼泽据点若在灭世者出现前未被占领,则同样只能由指定国家进行攻击。

      3、英雄委托将?#25442;?#22870;励神魂,同时提高奖励的数量,更新后新开的逆转世界线也将出现英雄委?#23567;?/p>

      4、更新后新开的逆转世界线将设定满500积分额外获得200荣誉点的奖励,同时下调积分和荣誉点的折算比为20:1。

      5、 更新后新开的逆转世界线夺鼎和狩猎的周期将由5天调整为3天。

      6、更新后新开的逆转世界线在新增部分基础试炼的基础上,降低灭世者国家奖励的数量,同时调整奖励档位为3档,进一步扩大灭世者国家排名的奖励差异。

      7、逆转世界线个人SP排行和个人灭世者排行奖励将进行向?#31995;?#25972;。

      8、 调整逆转世界线待开启?#21050;?#38656;要人数95为90。

      9、 ?#28216;?#25104;员0血出战后,无法再获得经验。

      10、调整技能-核心激活的描述为神威可以提高这个效果。

      技能调整:

      1、调整“伤害增幅”和“攻击增幅”“神威增幅”相互冲突;调整“易伤”和“攻击易伤”“神力易伤”相互冲突;与从容为例的“伤害减免”类型保持一致。

      设计思路:绝技增幅、常规攻击增幅、二?#20301;?#22686;幅、伤害增幅、攻击增幅、神威增幅,等等伤害类型能叠加的种类太多,导?#29575;?#20986;的上限过高。绝技增幅、常规攻击增幅、二?#20301;?#22686;幅、所有天赋增幅还是可以相互叠加,限制了“伤害”“攻击”“神威”三者叠加,让易伤类技能浮出水面,让组队的多样性提升起来。

      2、SSR维纳萨斯:3.5 Cost改为3 Cost。

      设计思路:该英雄作为高爆发蓄力没有额外效果,3.5c导致他成型过于后期,能使用的机会太少。调整之后,希望能在9c?#28216;?#20013;也发挥一定的作用。

      3、SSR菱专属技能:沧海潮生(满级效果)

      调整前:从第1回合开始,每回合吸取1个敌方目标所有属性14,[神威]可以提高这个效果,并给予自身与1个友方目标,每回?#31995;?#21152;一次。

      调整后:挑选一个敌方目标,每回合吸取对方所有属性14给予我方全体,每4.5点神威可以提高1%效果,每次属性增加效果?#20013;?#21040;战斗结束。

      设计思路:由于菱原本的机制叠加属性不受级别(神威属性)影响,1级开始就是稳定14、28……如此叠加,专属技能1级就能发挥50级神威的效果。故改为受到神威影响大一些,增加属性本身不再叠加,但是可以给我方全体添加属性,让菱在三人?#28216;?#20013;发?#27833;?#25972;实力。

      4、SSR柯尼·护火?#29575;?#19987;属技能:圣火之环(满级效果)

      调整前:使我方2-3个队员在第4回合获得[二段超频]3回合(每回合有50%几?#36866;?#20108;?#20301;?#30340;触发几率提高至30%)

      调整后:使我方2-3个队员在第4回合获得[二段超频]3回合(每回合有90%几?#36866;?#20108;?#20301;?#30340;触发几率提高至100%)

      设计思路:原本的定位是后5回合刀,但是鉴于纯物理刀类英雄无法装备高神威影响的减伤类技能,前三回合生存能力较弱,无法发挥后5回?#31995;?#23041;力。?#30001;?#21407;本的技能稳定性不足,与蓄力、狂战士天赋相性?#21916;睢?#21518;续版本会推出更多神威二?#20301;?#25216;能,使后发制人的神威二?#20301;鞫游?#21487;以作为一种配?#21451;?#25321;。

      5、SSR格洛莉娅:增加一个中排定位,允许位置变成:中、前。反击倍率调整到70%(现在是60%),?#22836;?/a>霜予我保持一致。

      设计思路:这样埃蒙可以前排,形成更强力的反击埃?#21830;?#31995;,减少埃蒙对挚友的依赖。

      6、SSR墨:在修复了绝技减免之后,在体验服发?#33267;?#30340;新BUG(只生效一个回合),已经了解并会修?#30784;?/p>

      设计思路?#21495;?#21512;从容,因为两者并不冲突,能形成更好的减伤效果。是一个比较强力的3.5c英雄。

      7、技能-脆弱创伤:受速度的影响?#21727;螅?#24433;响参数由200调整为160。

      设计思路:速度属性原本会比攻击、神威成长低一些,因此用相似的加成系数不?#20303;?/p>

      8、技能-对影三人:受速度的影响?#21727;螅?#24433;响参数由200调整为180。

      设计思路:绝技增幅技能因为不影响叠加,应该能强力一些。

      9、SSR瑞亚·花虹专属技能:虹色渺渺(满级效果)

      调整前:使我方1个队?#35328;?/4/6/8回合有100%几率获得[专属绝技超频]1回合(绝技专属技能的触发几率提高至100%;若该技能需要蓄力,则有30%几?#36866;?#20854;变为瞬发)。

      调整后:使我方1-2个队?#35328;?/4/6/8回合有100%几率获得[专属绝技超频]1回合(绝技专属技能的触发几率提高至100%;若该技能需要蓄力,则有75%几?#36866;?#20854;变为瞬发)。

      设计思路?#21512;?#26395;能成为“绝?#32423;?rdquo;的核心英雄,能更稳定地给前排和后排英雄添加Buff。

      10、SSR维纳萨斯、SSR?#30127;?#22958;:增加后排定位,变成中、后。

      设计思路:增加后排定位,能丰富目前的配队方案,让这两位英雄增加出场机会,另一方面也能和瑞亚·花虹组?#26377;?#25104;增幅效果。

      11、技能-诀别:定位调整为前、中、后排。

      设计思路:?#34892;?#21147;型绝技作为专属技能的前排英雄太少,考虑很有可能和瑞亚·花虹搭配使用,瑞亚·花虹作为中排限定,需要增加诀别的后排定位才能让诀别使用的?#27573;?#22686;加。

      12、技能-天使的恸哭(满级效果)

      调整前:使2个敌人在前3回合陷入[攻击衰减](造成的攻击伤害降低32%,每2.2点神威可以提高1%效果)或[神力衰减](造成的神术伤害降低32%,每2.2点神威可以提高1%效果)。

      调整后:使2个敌人在前3回合陷入[攻击衰减](造成的攻击伤害降低32%,每2点神威可以提高1%效果)、[神力衰减](造成的神术伤害降低32%,每2点神威可以提高1%效果),目标独立判断。

      设计思路:神威、伤害两者选一个触发过于随机,对该技能的效果?#23721;?#26377;稳定的预期。现在与从容、冬日的誓言等配合,能形成比较强力的减伤队型,增加后五回?#25103;?#21147;的?#28216;?#37197;置。

      13、SSR萨隆专属技能:荷索因的礼颂(满级效果)

      调整前:使我方前排在前3回合获得[愈合](每回合?#25351;?#29983;命值,倍率330%),并陷入[伤害衰减](造成的所有伤害降低30%)。

      调整后:使我方前排获得[愈合](每回合?#25351;?#29983;命值,倍率330%),并在前3回合陷入[伤害衰减](造成的所有伤害降低30%)。

      设计思路:萨隆作为一个3.5c英雄,专属技能仅做用于前排英雄,实力过弱,导致目前版本几乎没有出场机会,通过这次调整可以匹配其3.5c的定位。

      14、技能-形影无间(满级效果)

      调整前:使自身获得[攻击减免](受到的攻击伤害降低30%),但陷入[攻击衰减](造成的攻击伤害降低30%)。

      调整后:使自身获得[攻击减免](受到的攻击伤害降低30%,每2点速度可以提高1%效果),但陷入[攻击衰减](造成的攻击伤害降低30%)。

      设计思路:增加速度对此技能效果的影响,提升速度属性在版本中的地位,让一些速度较快的英雄有专属减伤技能的配置思路。

      BUG修复:

      1、偶现战斗中后排死亡,前中排依?#25442;?#21463;到伤害的错误。

      2、灭世者·忧怨的鲜血魔典技能描述中的“对所有敌人”重复了一次。

      3、SSR墨专属技能中的绝技减免无效。

      4、SR管家专属技能的效果错误。

      5、SSR云不亦专属技能面板描述错误,应该是伤害增幅。

      6、SR瑞亚专属技能的理智效果和豚鲸之约技能冲突的错误。

      7、SSR弥幽·书屋少女速度低时专属技能效果只生效一回?#31995;?#38169;误。

      8、SSR卡洛斯的吸血在统?#35780;?#19981;显示的错误。

      9、偶现技能替换不扣神魂的错误。

      10、公主的决意因为跳过蓄力导致战报未显示诅咒效果的错误。

      维护完成后,我们将对所有引导者大人发放400瑟瓦+8000金币的补偿。?#34892;?#21508;位引导者大人对《时之歌》(无尽之诗)的理解与支持。

      1月25日更新:

      一、终焉-逆转

      1.引导者进入终焉后,在世界线选择界面的右上角,将看到终焉-幻影和

      2.终焉-逆转两个?#22478;?#20854;中终焉-幻影是正式服当前的终焉周目,当引导者经过两次终焉-幻影结算后,将只能进入终焉-逆转。(对于现在已经经历过2次及以?#29616;?#28937;-幻影的引导者,将在世界线结束后,只能进入终焉-逆转)

      3.在终焉-幻影中,灭世者无穷无尽的出现,摧毁了一个个奇点。而在终焉-逆转中,圣殿通过神力控制了灭世者的总数,并设法阻止他们进行自爆,引导者需要尽快消灭他们以获得更多奖励。当引导者们成功击杀所有灭世者后,圣殿将额外开放奖励试?#24230;?#21153;,回报引导者的贡?#20303;?/p>

      4.引导者可在终焉-逆转模块中自由选择狩猎(PVE)或夺鼎(PVP)世界线进行报名,两种世界线前半?#25991;?#23481;相同,奖励内容和总数量一致,仅在奖励试?#24230;?#21153;部分有差异,当所选择的逆转世界线结束后,可继续自由选择两种世界线报名。

      5.终焉-逆转为报名制,当逆转世界线报名达到人数要求即进入待开启?#21050;?#27599;天的11点会进?#24515;?#36716;世界线扫描,若该时间有待开启?#21050;?#30340;逆转世界线,则将开启该世界线。若想更?#36824;?#23478;阵营,可在选择界面点击右下角的取消按钮重新报名,若当世界线进入待开启?#21050;?#21017;无法取消报名。

      6.终焉-逆转分为3个主要阶段,分别为:个人发展-清理灭世者-夺鼎或狩猎

      ①个人发展期为7天,该阶段引导者可以进行个人任务,同时可以加入联盟进行据点占领(该阶段国内无法互相攻击,各国之间无法互相攻击,沼泽关卡直接开启,国境关卡不开启,不同国家的引导者可以在沼泽互相借地,但无法攻击别国沼泽关卡,此类设定?#20013;?#21040;夺鼎或者狩猎阶段开启)。

      ②个人发展阶段将获得SP(Summary Point 综?#31995;?#20998;),占领的资源地等?#23545;?#39640;SP值越多,为避免后期资源地丢失造成的SP损失过大,特将各等级资源地折算的SP差距大幅缩小,产量不变;同时对据点造成伤害并在重置时间内成功占领也将增加SP。

      ③7天结束后,10000只灭世者在起源区域出现,引导者需要尽快消灭更多灭世者以获得更高的逆转评价,从而获得更多的奖励。评价详情如下:

      击杀灭世者数量小于等于5000:暗炙

      击杀灭世者数量为5001-8000?#21644;?#22124;

      击杀灭世者数量为8001-9999:?#40092;?/p>

      击杀全部灭世者但时间超过8天:耀星

      在8天内击杀全部灭世者:新星

      在5天内击杀全部灭世者:超新星

      ④灭世者击杀完毕后,圣殿将记?#23478;?#23548;者在此的贡献,并在世界线结算时发放奖励。若在灭世者出现后13天内仍未清除完?#24076;?#22307;殿将会清空灭世者并强?#24179;?#20837;下一阶段。

      ⑤灭世者奖励主要分为:个人奖励和国家奖励,个人对灭世者造成伤害排名前200的引导者将在结算时获得?#24515;?#20196;奖励,国家奖励根据评价不同奖励不同,若世界线击杀灭世者数量小于等于5000(评价为:暗炙),则根据国?#19968;?#26432;灭世者的数量依次在结算时获得5500/5400/5300/5200的时光卷轴奖励,评价每提高一?#24230;?#20307;国家额外获得500时光卷轴,即若世界线在灭世者出现后5天内击杀全部灭世者,获得超新星评价,根据国家排名?#24065;?#27425;获得8000/7900/7800/7700的时光卷轴。另外,领取国家奖励的引导者需最少对灭世者造成10万伤害。

      7.若引导者选择的夺鼎世界线,则第三阶段进入夺鼎,将以国家为单位进行据点争夺赛事。圣殿期望引导者在互相对抗中获得更多成长,更加自如的面对以后的更多考验。成绩优异的国家,全体引导者将获得更多奖励。

      ①夺鼎阶段共?#20013;?天,引导者对别国引导者?#28216;?#36896;成的伤害将折算后计入SP,5天结束后根据各国的据点积分,发放国家排名奖励和国家据点积分奖励。国家排名奖励越高奖励的?#24515;?#20196;越多,同时根据国家据点积分进行荣誉点结算,每10点据点积分,折合1点荣誉,领取夺鼎国家奖励的引导者需最少达到5000SP。

      夺鼎线排行榜内容调整为:SP个人排行、据点贡献排行、组外伤害排行和联盟排行,其中SP个人排行将在世界线结算时,对前200名的引导者发放荣誉点奖励。

      ③夺鼎线开启夺鼎后,四国国内据点将只能按?#23637;?#23450;的2条路线进行攻守,避免战场过于分散,同时别国的资源地将全部可以攻击。

      8.若引导者选择的狩猎世界线,则第三阶段进入狩猎,将以国家为单位进行异兽围猎。成绩优异的国家,全体引导者将获得更多奖励。

      ①狩猎阶段共?#20013;?天,引导者对异兽造成的伤害将折算后计入SP,5天结束后根据各国的狩猎积分,发放国家排名奖励和国家据点积分奖励。国家排名奖励越高奖励的?#24515;?#20196;越多,同时根据国家狩猎积分进行荣誉点结算,每10点据点积分,折合1点荣誉,领取狩猎国家奖励的引导者需最少达到5000SP。

      ②狩猎线排行榜内容调整为:SP个人排行、据点贡献排行、异兽伤害排行和联盟排行,其中SP个人排行将在世界线结算时,对前200名的引导者发放荣誉点奖励。

      ③狩猎阶?#25105;?#20861;共有6种类型,其中疾风型需要引导者协力进行围猎,围猎?#35759;?#36234;高的异兽积分越高。

      9.终焉-逆转的资源地怪物和据点、关卡怪物会?#34892;?#24133;增强,灭世者的初始强度将大幅提高。

      10.终焉-逆转将不再出现英雄委托任务,在进入终焉-逆转第三阶段后,狩猎和夺鼎世界线都将变为唯一视野,即非友方的地块将无法获取视野。例如狩猎世界线中,当狩猎玩法开启,异兽占领的土地将失去视野?#27426;?#40718;世界线中,别国占领的土地将失去视野。

      11.终焉-逆转结算时将根据上述规则获得一定数量的荣誉点和等量的荣誉值,其中荣誉点可在首页进行好感度道具抽取以及职业天赋?#19968;唬?#33635;誉值不会消耗将记录在个人信息面板,同时荣誉值达到一定数量可领取成?#24466;?#21169;。

      12.职业天?#24120;?#22825;启后的英雄将开启一个职业天赋槽,通过荣誉点?#19968;?#22825;赋后,可为指定的职业英雄进行天赋?#23445;鰲?#22825;启成功的英雄还可以通过消耗两张同?#20998;?#30340;英雄碎片额外解锁一个天赋槽,下面为当前版本职业天赋一览:

      二、其他调整

      1.?#24515;?#20196;卡池新增SSR柯尼·护火?#29575;俊R艾薇·炽焰少女、SR夏丽·冰封雪姬,柯尼有全新配音,敬请期待。艾薇和夏丽暂无配音,我们将在后续的版本中实装;

      2.新增聊天推送的关闭设置,在主界面点击左上角人物头像,进入系?#25104;?#32622;后,关闭“聊天推送”后将不会看到聊天信息;

      3.新增本国占领的据点可以消耗?#23500;?#20196;进行扫荡;

      4.新增营帐拆除的二次确认;

      5.新增联盟邮件可抄送给全国玩家的功能,联盟人数大于50人的联盟盟主和副盟主可以进行操作;

      6.新增频道聊天和邮件的拉黑功能,在聊天频道点击他人昵称即可加入黑名单,在邮件输入框的右边可以加入黑名单。加入黑名单之后,该玩家发送的消息将无法接收。另外,若误操作将他人拉入黑名单,可以在首页-社交-黑名单界面移出;

      7.新增终焉内的?#28216;?#21517;称编辑功能;

      8.新增联盟成员在线/离线?#21050;?#26174;示,若引导者在首页未进入终焉,则联盟内也显示为离线;

      9.新增联盟邮件快速私信回复发件?#26031;?#33021;;

      10.新增SR碎片熔炼;

      11.新增结束医疗时的二次确认;

      12.新增?#20174;?#20214;输入收件人时,可以点击右边“好友列表”,在弹窗里直?#21451;?#25321;好友为收件人;

      13.新增更多的金币购买次数;

      14.新增金币五十连抽;

      15.调整营帐防守单位为固定强度的?#28216;椋?/p>

      16.调整好感度加成属性将显示在英雄详情和编?#21727;Γ?/p>

      17.调整据点和关卡将直接归属于国家,不受联盟解散影响;

      18.调整据点伤害记录,每次归属改变都将记录,但是重置时间内未成功占领据点造成的据点伤害将不在记录;

      19.调整据点的初始免战时间为2小时,之后每改变一次归属,免战时间增加2小时,最多叠加4次;

      20.调整灭世者-忧怨的专属技能、调整灭世者-伤悲的第二个通用技能;

      21.调整终焉内国家、联盟频道的发言也将进行推?#25302;?#31034;;

      22.调整引导者出生点规则,使得分布更分散;

      23.调整减免buff将和攻击减免、神力减免buff发生冲突;

      24.调整伤害衰减buff将和攻击衰减、神力衰减buff冲突;

      25.提升6/7级地的训练经验;

      26.提升训练加成科技的效果;

      27.降低7级资源地主线任务为1/3/5块;

      28.优化?#28216;?#31227;动底层;

      29.频道内收到新消息时,将不再自动跳转至最新消息;

      30.修复真实的回响不受理智影响的错误;

      31.修复SR界海的技能显示错误;

      32.修复SSR菱的专属技能?#27426;?#21069;排队友施加的错误;

      33.修复医疗全部加满后偶现负数的显示错误;

      34.修复启示内无法看到英雄升阶信息的错误;

      35.修复优先升级联络终端导致前锋不开启的错误(修改联络终端的升级条件);

      36.修复编队会出现超出Cost上限的错误;

      37.修复IOS版本誓约特效错误;

      38.修复末世君临部分用户不显示特效的错误;

      39.修复技能“云豚之誓”的受神威影响的描述错误;

      40.修复技能“死亡沙暴”的流血效果受攻击影响的错误

      时之歌游戏截图
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