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      全新的策略国战节奏,由《梦想帝王手游》为你定义

      发表时间:2019-03-01 18:18:33 | 0 人浏览

      《梦想帝王手游》这款游戏到底有着怎么样的乐趣呢,我们通过以下评测可以得出,下面跟小着编一起来看看吧。

      一款?#21028;?#30340;国战策略游戏究竟应?#20040;?#32473;我们什么样的乐趣?

      或许是攻城略地时纵享身为上位者的爽快?或者是联盟合战,在运筹帷幄之间感受指尖上划出的合纵连横?或许单纯只是?#19981;?#19968;点一滴的积累和收集名将美人?

      大部分痴心于国战游戏的玩?#36965;?#24819;必对这些?#38750;?#37117;兼而有之…咳,简单点说,就是——

      但?#25191;?#24066;面上的许多国战策略游戏,每每看似处处兼得,真正进去游玩之后,?#19981;?#21457;现都是一些换皮重复的内容?#21644;?#26679;的发展格局,同样的一键建设,大同小异的一块块固定待耕地……而到了真正考验策略的国战环节,联盟战又经常陷入大R玩家?#24863;?#39118;生的竞技场,像我这样恒定小R玩?#36965;看?#38500;了摇旗呐喊捐点贡献值,也做不来太多能够真正改变国战格局的事。就像一个朋友开玩笑时说的那样,别人玩的是国战,我玩的是国战里捐钱捐地的小地主。

      没人?#25954;?#24403;着小R陪大R玩游戏。每一个国战玩家都有一颗当霸主的心,也正是这颗心吸引着我们来到了这个移动云端的架空乱世。而如果你已经在这些让人头昏目眩、无尽疲惫的国战游戏中疲倦不堪,3月1?#25112;?#35201;展开全平台公测的《梦想帝王》或许?#23835;?#20320;重拾最初的信心和动力。

      因为,它不怎么一样。

      唯一名将凸显世界一体化

      作为在端游端运营多年的经典策略国战游戏,《梦想帝王手游》在策略国战游戏的整体设计上已经积累了相当多经验,也完整保留了它一路以来匠心?#26377;?#30340;特点。其中最吸引我的点,首先是早前就在宣传片中出现过的“名将系统”。

      在《梦想帝王手游》的架空乱?#20048;校?#24182;无朝代与年份这样拘束的概念。姜子牙、霍去病、沈万三、秦琼、张辽?#38592;?#26102;代名将齐聚一堂。如果说小时候看着英雄传记,想象着这些英雄纷纷聚集于自己麾下,陪伴着自己征战四方是许多国战玩家的梦想,那《梦想帝王手游》则将这份梦想进行了更加圆满的保留。那就是名将唯一系?#22330;?/p>

      和其他同类游戏不同,《梦想帝王手游》中并不会利用名将设置抽卡来诱使玩家氪金,而是更加鼓励玩家?#31859;?#24049;的行动去赢取名将的欢心。

      除了常规将领可以随时间免费获得的“?#19978;土?rdquo;在酒馆?#24515;?#20043;外,登陆在“名将录”和“才女录”中的总计457位英雄美女都是服务器唯一的存在。想将他们收入麾下,只有通过独特的“捉将玩法”,?#24052;?#25351;定地点扫?#19995;?#23495;后进行自由捕?#21073;?#20808;捉先得。这种设置高度凸显了名将和才女身份的唯一性,抢将时的紧张刺激,以及如何使用计谋、装备、君主技能、武将及兵?#20540;?#25250;到自己心仪名将的策略性,也使得与名将邂逅的环节自带了独属于你自己的故事色彩,而非一味机械化的氪金抽卡。

      457位唯一名将,除了拥有独特隽永且符合人物历史形象的精美立绘之外,也拥有各自的专属唯一技能。而名将持有的技能不仅贴合史?#21040;?#34892;了高度还原,通常也都十分?#30475;螅?#22914;张三丰的太极拳,红孩儿的三昧真火,沈万三的聚宝盆,荆轲的暗杀,马超的西凉铁骑、王安石的变法、霍去病的冠军侯等。名将唯一,且专属技能唯一,也就意味着你在拥有名将的同时,也同时掌握了整个服务器唯一一项特殊技能……

      西施、貂蝉,?#33489;?#29141;,李师师.......共计68位才女相助!才女,大都具有倾国倾城之姿,?#22351;?#33021;帮君主打理政务,而?#19968;?#22810;才多艺,帮助君主成就帝王之路。

      你是不是从来没想过,国战策略游戏里的名将玩法?#22815;崛?#27492;有趣?

      广积粮,勤筑城…但是这一次,我们筑得更有趣一点

      国战游戏的绝大部分成就感和满足感都来自于种田,《梦想帝王手游》同样如此。而在“种田”这一领域,它也进行了一系列的优化,来让这部分的体验变得更具有丰富策略性。

      传统策略手游的城镇建设大多会固定建筑模?#21073;?#29609;?#20197;?#27599;一处城池中与其说是做建设,倒更容易给人重复工作的感觉。《梦想帝王手游》则彻底摒弃了这一点。在每一座城池之中,玩家都可以根据当前的大局部署选择自由城建,例如?#28909;?#21487;采用“分城2兵营+2校场+12民居、主城全民居(除个别重要建筑)”的配置,分城用于战时养兵储备、主城用于爆钱升级国学;当然也可以采用“兵营+1校场+12民居”的普通配置,稳步发展。

      搭配上半沙盒式的内政系?#24120;?#21487;以衍生出丰富的发展策略;此外,还有一些巧妙的设置,如人口的设置:人口数量与民忠直接挂?#22330;?#27665;忠受治安和税率影响、税?#25163;?#25509;关系城池的钱币收入、而钱币收入的基础产量又由人口决定,另外,征兵也消耗人口。和自由建设相辅相成的内政系?#24120;?#21017;可以允许玩家根据当前城镇的建造策略制定最合适的发展方针,能够衍生出丰富的发展策略,供玩?#20234;?#27963;调度。

      策略游戏的开发本身,也是制作团队和玩家之间进行的一场博?#27169;?#26790;想帝王手游》的开发者们利?#31859;?#24049;的匠心和多年运营端游版本积累下来的充裕经验,在这一处的优化既细致入微,又称得上恰到?#20040;Α?#23454;际游玩之后,这种“半沙盒”式的内政,的确在很大程度上提高了种田的自由度和可选择性,也?#20204;?#20013;期的资本积累阶段的游戏变得更为策略,而不?#23835;?#20154;有单纯垒砌数值的枯燥感觉。

      谋攻妙计,策略万变

      “名将系统”的设计给足了我们代入感和?#35272;?#21517;将的成就感,在种田一侧的改动也?#30431;?#26356;加显现出独特的设计框架。而《梦想帝王手游》真正?#26790;?#24863;觉到它的有趣,还是对得起“国战策略游戏”这六个字的策略设计。

      《梦想帝王手游》的深度策略性体现在包含的多样化设置上。游戏中总共包含能极大影响战局?#22836;?#23637;的28?#24535;?#20027;?#36857;?#20197;及104种武将技能,总计多达34类兵种和36种可选计谋。所有兵种主要分为器械系、骑兵系、刀兵系、枪兵系、弓兵?#23707;?#36741;助系等6个大系,不同兵系之间存在着宏观克制关系,例如骑?#35828;丁?#20992;克弓等。但由于每一个兵种都携带着独有的专属技能,也让这一层相克关系不会那样死板,而是充满了变数:如刺客(刀兵大系)携带的潜行可以让其在远程回合不受?#39759;?#20260;害,毒击可以概率性的导致地方中毒并降低攻击速度,反而可以和?#25597;克?#24230;打先手的重骑兵(骑兵系)打得有来有回。

      如兵种之间?#24618;?#20986;的?#19995;?#31574;略生态一致的是,《梦想帝王手游》?#25597;?#21531;主技、计谋和武将技能,将军阵对决的方差进一步拉大,不再是传统国战策略游戏?#21069;?#21333;纯比拼属?#38498;?#25216;能的强度,而是在兵种、武将、技能之间?#38057;闪?#19968;种能够充分体现玩家主观能动性的搭配组合。小R玩家?#25597;?#31574;略和配合,可以在有限的资源中?#30001;?#20986;无限可能,低级武将和低级兵种,只要?#35760;?#21040;位,打赢高级也是常有的事情。

      我们最初?#24230;?#31574;略游戏,就是追寻着运营与战略、战争三重领域中脑力制胜的快?#23567;?#22312;《梦想帝王手游》中,没有最强的套路,只有最强的玩?#25671;?#24403;你真正开始游玩时,相信也能迅速体会到这一点。

      六国混战,百万兵斗

      《梦想帝王手游》的服务器采用的?#25250;?#36187;?#23616;?#30340;“轮回服”模?#21073;?#27599;一轮天下进程自始?#26519;?#24635;共包含90天,而国战进程也自?#27426;?#28982;顺着这个不乏缓?#21644;平?/p>

      自诸侯并起到联盟争雄,直到白热化阶段的霸者争锋,每一个玩家都能够很轻易的参与到每一个阶段中,并且感受到?#21448;?#30000;发展到?#20998;?#26435;力的乐趣,再洗牌的机制则充?#30452;?#35777;了游戏会一直存在竞争?#38498;?#27963;力,不至于后期人人爆仓无事可做。

      在《梦想帝王手游》的战国乱?#20048;?#20013;,玩家?#25191;?#31206;、汉、唐、楚、明、周六国,?#25597;?#30528;联盟组成的国度之间,合纵连横,尔虞我诈,飞城打架是乱世的常事!而这样的六国逐鹿,是随着游戏阶段的进程逐步?#24179;?#30340;渐进式天下进程,保证了每个阶段的玩家差距不会很大,?#32321;?#20102;每一位玩家的游戏体验。而真正?#24230;?#21040;国战时,每个玩家都能发挥作用,例如主进攻/主计谋/扰乱敌方后援/突袭?#33489;?#20027;城/防守己方等等,不会变为只有大R互相打,其他人玩不下去/看戏的场面。

      平民小R的乱世战国,一样有滋有味

      发展、运营、大会战,在国战策略游戏的这三个领域,《梦想帝王手游》都?#25925;?#20986;了自己的独特魅力。而它还有另一个?#26790;葉云?#22909;感?#23545;?#20043;处,就在于它对“氪金”内容的克?#30130;?#36825;在市面上同款游戏之中其实是十分少见的。

      在《梦想帝王手游》中,造兵无法直接?#20204;?#31186;出,而?#33618;苡梦?#27861;氪金获取的资源进行加速;关键资源?#30142;?#26159;能够氪金购买的产物,即便是大R也需要用心进行耕耘?#22836;?#23637;;同时对胜负起到至关重要作用的体力也无法用金钱来进行回复。

      升级建筑需要的资源并非氪金能够即时获取

      《梦想帝王手游》在氪金对于游戏系统权限上的这些克?#30130;?#22312;我深度试玩期间,也的?#21453;?#20013;感受到了一些不便,毕竟小R稍稍投资一些也?#33618;?#24555;速成神啊(笑)。但就尊重策略游戏本身的角度出发,它又是相当良性?#24050;?#20809;长远的。这些举措在很大程度上限制了大R玩?#36965;?#21516;时?#20113;?#20182;大部分玩家而言都更为友好和公平。毕竟?#28216;?#30340;角度出发,没有人?#25954;?#22312;一款标榜脑力角逐的游戏?#26032;?#20026;土豪的陪玩。

      评测总结

      自最早的测试发?#36857;?#21040;终于将要进行全平台发?#36857;?#22312;这一段时日以来,《梦想帝王手游》也经历了许多细节体验上的改动,例如大面积更新了武将和才女的原画,使其更加精美和贴近史实,?#33485;?#21152;了全新的战斗动画和兵种模型。和上一次玩到的测试版本相比,这一次的公测版在我理想的基础上,离我心中那款国战策略游戏,又?#37027;?#22320;挪得更近了些。

      除了上面提到的这些独特优点,《梦想帝国手游》其实还有不少地方给予了我相当程度的好?#23567;?#25105;?#19981;端?#24674;弘大气的界面,也?#19981;?#22810;人互动时的体验,作为一个立绘?#24120;?#20063;能?#24187;?#23558;的立绘喂得服服帖帖——其实在大家都摸索出不少国战策略类游戏玩法的今时今日,以上我所论述到的优点,都是一位老练玩?#21307;?#20837;游戏后很快便能感受到的。

      黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还。在孩童时一同植根于心中的那份英雄梦想,《梦想帝王手游》细心地为它提供了一处土壤。

      3月1日,《梦想帝王手游》终于将要迎来全平台公测,真心期待着你能够来与我一同感受这份经年积累后?#25191;?#30340;厚积薄发,来真正感受一次国战策略游戏的魅力!

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